2013-05-01から1ヶ月間の記事一覧

甘えについて

どうも、あせろらです(´・ω・`) 今日はうちのクランが使う「甘え」についてです! まず、甘えって何?って話ですね。うちのクランで使うときは、だいたい2つの意味で使うときがあります。 ①自分の持ってる武器より強そうな武器を拾う(使う) (例:M4A1→Groza) ②…

足音について(初級編)

どうもあせろらです。今日は立ち回りについての、基礎的な考えを解説していこうと思います! 爆破は確かにAIMが必要な場面がありますが、 それよりも、立ち回りに左右される面が多くあります。実際めっちゃうまい人たち(ランカーみたいな)は、 撃ち合いはほ…

爆破においての人数差

どうも、あせろらです。今日は敵を倒すタイミングについて考えていこうと思います。 クラン戦のときに 「食え食え食え食え食え!!!!」 といわれる時もあれば、 「いくなっ、ひけひけ!!!!」 と、言われる場合もありますね。 何が違うのでしょうか? ま…

良いポジション、悪いポジション

どうも、あせろらです。 今日は「良いポジション、悪いポジション」について書いていきます。 普段、クラン戦で爆破しているときに 「そこのポジションで見てて〜」 と、言われて そこのポジションを守っていると、 「もうそこのポジション危ないって!!!…

兵種に課せられた役割〜スナイパー〜

このタイトルも、もうラストヾ(o・ω・)ノ 最後はスナイパーについてです! スナイパー(以下SR)のおもな特徴は①全距離で、一撃で相手が倒せる ②ヘルメットがないから、すぐ死んじゃう。 と、おもいます。 防御力は低いですが、そのコンプレックスを隠せる 大きな…

兵種に課せられた役割〜ポイントマン〜

今日はポイントマンについて書いていこうと思います。 ポイントマン(以下PM)の特徴はただ1つ。「足が速い」これです。 これに尽きます。 極論で書いてしまうと、 PMの武器で有利な戦闘距離はありません。よく、 「PMは近距離強いんだけどな〜」 と、考えてる人がいる…

兵種に課せられた役割〜ライフルマン〜

今日は、ライフルマンとはどんな兵種なのか。 そして、爆破における立ち回りはどのようにしていくのか。 というのを、書いていこうと思います。 まず、ライフルマン(以下RM)の大きな特徴というのは大きく分けて3つです。①防御力が他の兵種より高い。 ②グレネードの飛ぶ距離…

設置の援護の仕方

久しぶりのRainy Area更新ヾ(o・ω・)ノ もうすぐで1年ぶりになるところでしたね・・・wここのブログをもうちょっと有効活用していこうと思いまして、 これからは、爆破についての立ち回りを気づいたことから 出来るだけわかりやすく、解説できたらなと思いま…